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飞翔的梦想:26年游戏飞机史

发表时间: 2008年05月05日 09时14分         评论/阅读(/)
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27年游戏光影史24年游戏天空史之后,德国游戏硬件网站PCGH又盯上了——飞机,或者更确切地说是飞行器。
自由飞翔永远都是人类不灭的梦想,不过在重力的束缚下,我们只能依靠聪明才智造出各种飞行器,带我们步入天空、深入宇宙。虽然能真正驾驶飞行器离开地面的人很少,但我们还有视频游戏,在这里我们同样可以满足自己内心深处的飞翔渴望。
遗憾的是,最近今年优秀的飞行游戏非常稀少,完全没有了十几年前的繁荣。也许是游戏越发真实后难度也越来越大了?或者日渐复杂的操作让玩家只能望而却步?
条件和篇幅所限,这里不可能列出每一款飞行游戏。如果有哪款游戏是你喜欢的但这里没有提到,也欢迎提出探讨。

1982年《Jetset》:飞机在哪里?

1984年《Sopwith》:虽然是CGA,但至少有了色彩。

1985年《Strike》:直升机出现了,之后很多休闲飞行小游戏都采用了这种模式。

1987年《王中王》(Ace of Aces):仍然是CGA,但这次我们可以进入驾驶室了。

1987年《Elite》:操作还是蛮复杂的。

1988年《微软模拟飞行3.0》:最为专业仿真的模拟飞行游戏,20年前的3.0版就非同寻常。

1989年《冲破火网》(After Burner):元老级街机飞行射击游戏。

1989年《F-15空中神鹰》(F-15 Strike Eagle):号称最真实的模拟飞行游戏。

1989年《他们最美好的时光》(Their Finest Hour):来自卢卡斯LucasArts公司的不列颠空战游戏,首次带来了动态战役系统。

1989年《狂怒之翼》(Wings of Fury):与3DMark03的第一个测试场景同名。

1990年《F-14雄猫战机》(F-14 Tomcat):时值海湾战争,类似的应景作品层出不穷。

1990年《米格29战斗机》(MiG-29 Fulcrum):这是给苏联战机粉丝的。

1990年《红色男爵》(Red Baron):经典之作。

1990年《纳粹飞行秘史》(Secret Weapons of the Luftwaffe):LucasArts公司的又一力作,献给德国战机粉丝。

1990年《银河飞将》(Wing Commander):不知道这个的飞行玩家肯定不合格,前几年还改编成了电影。

1991年《捍卫雄鹰3.0》(Falcon 3.0):当时最真实的模拟游戏,宣传词是“没有被列入绝密的最佳F-16模拟游戏”,第一次努力刻画了真实飞行物理学、复杂电子设备和武器模型。

1991年《夜鹰:F-117A秘密飞行2》(Nighthawk: F-117A Stealth Fighter 2):当时的隐形轰炸机还是绝密,从游戏里体验一下是个不错的选择。

1991年《银河飞将2》:续作只带来了新的故事,飞行体验方面变化不大。

1992年《太平洋空战英雄》(Aces of the Pacific):这次我们来到了海空,最大的“好处”就是不用费力刻画背景了。

1992年《Comanche Maximum Overkill》:转战雪地。

1992年《航天飞机》(Shuttle):除了航空器,航天器也进入了游戏。

1993年《欧洲空战游戏》(Aces Over Europe):开辟新的作战空间成了飞行游戏发展的一条路子。

1993年《雷电威龙》(Raptor: Call of the Shadows):“雷电”系列,飞行小游戏的经典。

1993年《星球大战之绝地大反攻》(Star Wars: Rebel Assault):必须搭配CD-ROM光驱使用,软件开始推动硬件。

1993年《TFX》:DID公司的代表作,不过听说过这家公司的玩家可能不多。

1993年《龙卷风》(Tornado)

1993年《星球大战:铁翼同盟》(Star Wars - X-Wing):经典的“星战”系列电影不断塑造着周边产品,这次主题是里边经典的X翼战机。

1994年《Frontier: Elite 2》

1994年《魔法飞毯》(Magic Carpet):这次不是钢铁飞行器,而是会飞的魔毯,还有3D陆地。

1994年《微软模拟飞行5.0》:新版经典,经典新版。

1994年《太空模拟》(Space Simulator):同样来自微软,但地位明显不如“模拟飞行”系列。

1994年《太平洋战将》(Pacific Strike):《银河飞将》的RealSpace引擎的衍生作品。

1994年《星球大战:钛战机》(Star Wars:Tie Fighter):又一款星战游戏,但缺乏亮点,只是后来支持VGA模式。

1994年《银河飞将:无敌舰队》(Wing Commander Armada):3D图形引擎、超越时代的联网功能。

1995年《Comanche 2》

1995年《无限飞行》(Flight Unlimited):图形效果异常出色,尤其是地面景色。

1995年《陆空战将》(Strike Commander):还是RealSpace引擎。

1995年《A-10古巴》(A-10 Cuba):

1996年《EF2000》:D1D公司力作,当年的最佳飞行模拟游戏,还引起了英国军方的关注,进而让D1D公司获得了来自各个国家的大量培训系统订单。

1996年《Hind》:参加过当年的E3大展。

1996年《苏-27侧卫》(SU-27 Flanker):俄罗斯人带来的惊喜,线条粗糙但设计精致,掀起了现代空战模拟游戏的风暴。

1996年《银河飞将4》

1997年《Comanche 3》

1997年《F-22猛禽战斗机》(F-22 Rapor):和“Comanche”系列一样出自Nova Logic公司,并同样基于Voxel引擎。

1997年《无限飞行2》:背景换成了城市,依然非常细致。

1997年《F-16战隼》(F-16 Fighting Falcon):军用战机永远是大家的最爱,充满了神秘和力量。

1997年《JSF联合打击战斗机》(Joint Strike Fighter):同上。

1997年《微软模拟飞行98》

1997年《银河私掠者2:黑暗的深渊》(Privateer 2: The Darkening):来自EA的星空飞行游戏。

1997年《星际旅行:星舰学院》(Star Trek: Starfleet Academy):“星际旅行”系列终于从电视剧走入游戏。

1998年《F/A-18大黄蜂》(F/A-18 Simulator):知名军用战机自然毫无例外地要做成游戏。

1998年《捍卫雄鹰4.0》

1998年《自由空间2》(Free Space II):支持多人作战,还有任务编辑器FRED2。

1998年《入侵》(Incoming):体现Riva TNT 16MB实力的绝佳例子。

1998年《米格29战斗机》:和八年前的游戏同名,但战机面貌焕然一新。

1998年《星球大战:流浪小队》(Star Wars:Rogue Squadron):永远不断的话题,永远不竭的题材。

1999年《天旋地转3》(Descent 3):系列第三作,原名《Inferno》。

1999年《星球大战:同盟铁翼》(Star Wars: X-Wing Alliance):又来了。

2000年《血色苍穹》(Crimson Skies):太空版“加勒比海盗”。

2000年《孤独杀手/被遗忘者》(Forsaken):非写实型。

2000年《Orbiter》:航天飞机再次登场,这次玩家驾驶的是亚特兰蒂斯号(大西洋号)。

2000年《星际枪骑兵》(StarLancer):来自《银河飞将》制作人Chris Roberts,仅此一点就足够吸引人。

2001年《Comanche 4》

2001年《欧洲空战风云》(Eurofighter Typhoon):著名的欧洲台风战斗机。

2002年《星际旅行:舰桥指挥官》(Star Trek: Bridge Commander):绝美的星空!

2002年《自由枪骑兵》(Freelancer):忠实粉丝甚众。

2003年《锁定:现代空战》(Lock On: Modern Air Combat):近年来难得出色的空战模拟游戏,且机型众多、各具特色。

2003年《诺曼底上空的秘密武器》(Secret Weapons Over Normandy):其实是任务型的动作类游戏,模拟飞行不是重点。

2005年《太平洋英雄》(Heroes of the Pacific):可以同屏显示300多架飞机,而且能向其他32名驾驶员下达命令,还支持分屏和多人在线游戏。

2006年《X3:重聚》(X3: Reunion):星际探险、战斗、贸易游戏。

2006年《微软模拟飞行X》:美轮美奂的最新作,还通过升级支持DX10。

2006年《伊尔2:捍卫雄鹰1946》(IL-2: Sturmovik 1946)

2006年《星际旅行:遗产》(Star Trek: Legacy):史诗般的星际舰队作战游戏,涵盖了整个《星际旅行》系列。

Activision、Vivendi将缺席E3 2008  上方文Q 16:20:522008年度的E3媒体与企业峰会将于7月15-17日在洛杉矶召开,主办方娱乐软件协会(ESA)已于近日向其成员发去了邀请函。虽然任天堂、索尼、微软等巨头都将参展但名单上缺少了很多重量级厂商,诸如Activision、Vivendi、Bethesda、华纳兄弟等。
经过联系确认,Bethesda、id Software、Majesco、D3Publisher和华纳兄弟依然会参加E3,但Activision不会了,而且是永远告别E3。该公司声称:“经过深思熟虑,Activision出于商业原因决定脱离ESA,并且不再参加任何官方E3活动。感谢ESA近年来在发展交互式娱乐产业方面的努力,祝ESA和展会好运。”
不过Activision并未表示是否会同时举办自己的展示活动。
Activision的退出无疑也意味着与其合并的Vivendi Games(含暴雪、雪乐山)也不会再参加E3,ESA的声明也确认后者同样不再属于该组织。
Activision CEO Bobby Kotick最近透露,合并事宜有望在6月底完成,也就是E3 2008开幕前半个多月。
Eee PC 701暂无法升级8.9寸屏幕  Alright 15:28:22第一个改造Eee PC的黑客jkkmobile近日为大家解答了一个很多人都很想知道的问题,Eee PC 701能不能换上Eee PC 900的8.9英寸液晶屏?答案是:暂时不行。
大多数人都认为除了液晶屏的差异,Eee PC 701和Eee PC 900在硬件上比较接近,因此,如果为Eee PC 701升级Eee PC 900的触摸屏,那么效果是显而易见的。出于以上的目的,jkkmobile为他的Eee PC 701连接了8.9英寸液晶屏,结果,以下的情况发生了。
换上大屏幕之后Eee PC根本无法正常显示。出现以上问题的原因是Eee PC 701和Eee PC 900的BIOS不太相同,或者说,Eee PC 701在设计的时候根本就没考虑到8.9英寸液晶屏的问题。所以如果你想升级8.9英寸屏幕,那么首先要拿BIOS开刀。除了一些专业技能,你可能需要找到一台Eee PC 900以获取它的BIOS文件。
不过jkkmobile表示,目前可以用于Eee PC 900的第三方触摸液晶显示屏已经开始在eBay上销售,如果你真的想升级又拥有动手能力,恐怕没有人能拦住你。
NASA将免费把你的名字发到月球上  巴斯光年 15:00:13NASA近日表示,他们将免费将你送到月球。而且不需要任何的事前训练、测试等工作,只是去了就不能回来而已──不是你本人,而是你的名字而已。

现在起大家就可以在NASA网页上注册,然后他们将你的名字使用新的一个月球探测器一起带到太空,名字是放在一个芯片里面的。最后NASA还会颁发一个证明(电子格式,不值钱):“咨证明,NASA已经把我的名字发到了月球上,我得到的只是这张纸。”

报名截至今年6月27日。官方新闻:http://www.nasa.gov/mission_pages/LRO/main/index.html

地址:http://lro.jhuapl.edu/NameToMoon/index.php
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