网游之祸在高等院校蔓延(二) 近几天来,《羊城晚报》连续登载了好几篇关于大学生网瘾的报道,真的是触目惊心!特转载于此,以期进一步引起大家的重视,共同寻求解决之道。
大学生沉迷网游:网游设计陷阱让你不迷不行 金羊网 2008-01-05
网游沉迷成因复杂,监管存在空白,网游商惯用搞活动打免费牌伎俩,大学生沉迷其中易成恶性循环。
“一个好好的孩子,怎么会被网游迷得整天像失了魂似的?游戏到底有什么魔力?”昨天下午,广州市民张志广说起读大学的儿子沉迷网游的事,一连问了几个“为什么”。
同样的“不明白”,也曾一度让大学教师明宗峰困惑。两年前,当他发现自己的大群学生为了网游宁肯放弃学业时,惊得目瞪口呆。无人能给出一个让他信服的答案,于是他真刀实枪地闯进网游世界,耗掉2万多元,花了大把时间,就想知道个“为什么”。
网游之罪?学校之过?教育之失?学生之错?大学生沉迷网游之惑,何解?
虚拟世界诱人沉迷 22岁的大三生许乐(化名),被同学戏称“没相貌、没成绩、没专长”,但在虚拟的网游世界里,他却是威震八方的“国王”,统管着数千臣民。半年多积累起来的“财富”、“转生132级”的地位、权倾一国的荣耀,让这个现实生活中并不起眼的学生,享受着从未有过的快感与满足。
明宗峰认为,正是这种现实和虚拟世界的巨大反差,吸引着许多的玩家沉溺其中。但中山大学心理学系程乐华博士对此并不认同。他说,网络上的虚拟人物可以看成是现实生活的一种补充,如果一个人能在网游虚拟生活中得到满足,从而把这种自信、快乐带到现实生活中,就是一件有意义的事。
当记者问一个大学生进入网游的感觉时,他说,身心快乐、有归属感。“在完成任务的过程中,相互合作产生了感情,建立了自己的社会关系,这让玩家不易抽身,这种情感也是支撑玩家一直玩下去的一个精神支柱”。在明宗峰看来,杀人的快感、追逐极品装备的成就感、对现实的逃避等,都会诱使大学生沉迷网游。
网游设计陷阱多多 三天开了3000多个“宝箱”,大学生李纲创了自己的纪录,但在那款叫《征途》的网游中,这样的花费算不上奢侈,为了能从“宝箱”里获得极品装备,动辄甩手上万元的玩家比比皆是。
明宗峰称“开宝箱”为变相赌博,是为诱惑玩家入局,“开箱需要一把钥匙,1块钱一把,开出了极品装备,就在游戏中疯狂杀人,耀武扬威,开不出的,到处被人砍,于是花钱继续开”。
“网游另一个制造沉迷的陷阱就是做活动”,一位资深网游界人士告诉记者,现在网游每逢周末或节假日,就做一些“经验双倍”、“掉宝双倍”、“发工资”等活动,诱使一些玩家不惜通宵达旦沉迷其中。
这位人士称,现在的网游商喜欢疯狂地开新区,引诱玩家。因为老区游戏局面已定,再怎么努力也很难成为第一。很多玩家就为在游戏中出人头地,往往好多天日夜不下线,不停地冲新区。
另一方面,一旦玩家投入了不少金钱,便舍不得半路放弃,随着网游无休止地升级,结果越陷越深。
免费幌子诱人上瘾 程乐华博士认为,大学生沉迷网游,一味指责网游未必正确。因为它总是站在整个互联网工业的前头,媒体监督和法规制订相对滞后。比如,国外对游戏有严格的分级制度和审核程序,还有监管机构,而国内却没有。
这一空白,给了网游商很大甚至肆无忌惮的自由。据中山大学有关心理专家称,网游公司在做一款游戏时,都有专业的心理学家坐镇,目的就是制作出诱人上瘾的网游,为此甚至抛弃职业道德、社会责任,不惜一切代价,因为上瘾就意味着滚滚财源。
打免费牌,就是网游公司的惯用伎俩。资深网游玩家陈东雨表示,所谓免费,其实都是诱人上瘾的圈套,《征途》网游一开始就打出终生免费的幌子,结果被玩家公认为最费钱的网游。
网游沉迷恶性循环 采访中,一些大学老师和家长,把大学生沉迷网游归罪为“自制力差,管不住自己”。明宗峰觉得,这不是自制力或意志力的问题。游戏精心设计得让人感到放松,诱惑你、吸引你,把你留在里面;玩家花了太多时间在游戏,学业和人际关系开始恶化,于是便缩在游戏里面,逃避现实问题,形成恶性循环。
程乐华认为,玩是人的天性,网游之所以能吸引这么多人,在于它能提供一个最方便、最有趣、最吸引人的游戏平台。“你不能说是网游公司的错,开发游戏让人沉迷,游戏的本质就是要吸引人,只是有的网游商赚钱实在太‘黑’,最终导致玩家过度沉迷。”一名资深网游业界人士说。
因沉迷网游被三次“劝退”的大学生江旭感言:“四年大学,我一直在寻找能够吸引我的东西,可是现在也没找到。”他的无奈,也是一些大学生网游迷们遇到的现实。大学没有足够的吸引力让他们从游戏中摆脱出来,玩网游反成了校园里的风气,大学生随意地在网吧、宿舍通宵达旦地玩网游,甚至频频逃课。本报记者 孙朝方 李春日韦 实习生 区文静
新闻后续:一个大学生网游玩家的来信 金羊网 2008-01-06
讲述两件自己身边的事,感叹一场游戏一场梦
“一场游戏一场梦,四年梦醒,欲哭无泪啊。”这是一封邮件的主题留言,信来自一个叫“hg游子”的大四学生,时间是5日凌晨3点28分。
“看了报道,一些事就发生在我身边,挺感慨。”“hg游子”说,他在广州读书,写信来,不仅仅想倾诉,也想让更多的人知道网络游戏未必是洪水猛兽,但一旦沉迷,就会成为“电子鸦片”。在信里,他讲了两件“自己身边的事”。
故事一:
玩网游,我一同班同学毁了 2006年寒假,几个同学在网吧玩《传奇》,疯了三天三夜,离开时,一个叫李×纲(原文有全名,此处删节)的同学,出了门纵身就从三楼往下跳,被同学伸手拉住,大家都以为他开玩笑。回到宿舍,李×纲心神不定地说:“我是真想跳,我觉得轻轻一跳就下去了,”在游戏里又“飞”又“跳”了几天,他的表情跟痴人说梦似的,吓人。
后来听说,那几天,李×纲在游戏里被一个玩家杀掉了,为了复仇,花了好多钱买装备,因为有了好装备比级别高“杀人”更爽,结果开了3000多个“宝箱”(一个一块钱),把下学期的生活费全扔进去了,仇也没报成。去年初,李×纲被退学了,学校说是因为偷窃,我们都知道背后是怎么回事。
故事二:
玩网游,羡慕那帮幸运的 我始终觉得,跟着M(原文有真名,此处略去)老师的那帮人是幸运的。
M是我一个老乡校友的老师,网络工程专业的,研究生毕业没几年,听说也是个网游爱好者。从前,老乡的那个班打网游很疯,《传奇》、《剑侠情缘》、《梦幻西游》等,玩什么的都有。M做辅导员后,组织大家成立了一个“魔兽”大队,自任“工会主席”(游戏里的角色),还给大家立下规矩:所有玩家凡有逃课、不及格或违反校规校纪等行为的,一律踢出大队,而且会亲自向任课老师通报。听我老乡说,M很受学生尊重,他与学生协商制定了“休战时间表”,他们班“挂”科的不多,大队的人在游戏平台自由交流,在游戏和现实中都很团队协作,老师带头打游戏打出了口碑,我还头回听说。
“hg游子”说,四年来,尽管“挂”掉的科目都重修过关了,但仍常常觉得“无所事事,没学到什么东西”。“我不知道,M老师做得对不对,不过我想,如果有幸遇到那样的老师,我不会是现在的样子”。(孙朝方 李春日韦 整理)
连日来,本报关于“大学生网游沉迷”的报道引起很大反响。
日前,本报与“中国反不健康网游志愿者同盟”合作,在广州中山大学等六所高校进行了“大学生网游沉迷问卷调查”,昨天下午,调查顺利结束,结果却不容乐观……明天,敬请关注本报跟踪报道。(孙朝方 李春日韦)
热点快评:网游,那一场激动人心的白日梦 网游迷若把学业荒废了,走上社会就会像网游里的一个小妖兵,被真正的老怪轻轻一点,便只能“嗷”地一声退场,可能永远没有Again的出场机会。———治平
网游之害触目惊心。高校学生有课不上,有觉不睡,有人退了学,有人跳下楼。媒体收集对策:我们该怎么办?(昨日《羊城晚报》)
网游到底是个什么怪物?祸害了中小学生,又足以摧残既已成年的大学生!语重心长的师长往往都是网游盲,谈起网游来,有如夏虫语冰,太监谈性。若足够大胆,试着接近,你会发现,网游首先是一种高浓度的文化产品,既是暴力的,也是美学的。其设定的场景,几乎包含了人类历史上的所有大时代,希腊、罗马、欧洲中世纪、世界大战,我国的春秋战国、三国、抗日战争,抗美援朝……既可一言不合拔刀相向,又有儒雅蕴藉的诗酒情怀,刚还在笑谈渴饮匈奴血,画面一转,便有横笛悠然,“春草碧色,春水绿波,送君南浦,伤如之何”;拜孔子为师,和赵括谈兵,与荆轲拼酒……你可以加入隆美尔的非洲军团,又可以开着虎式坦克随古德里安一起在两个星期间切断法国。多少梦寐以求的场面,在这里得到模拟和玩味。权势、财富、荣誉,在键盘的敲打间被一遍一遍地模拟,和传统游戏相比,其调动的精神资源不在一个数量级上。这是一个低门槛、高烈度的诗意体验。
一次次的虚拟体验让网游者畅快无比,而不知考试之将至,不知囊中将尽,学业财源都出了问题,退学、犯罪、跳楼便如影随行了。
网游之害害在其魔力太大。当今社会各界对网游的批判令人想起柏拉图对诗歌的贬斥。柏拉图将诗人(广义)放逐出理想国,其理由是:第一,诗不能教人认识真理。画家画床只是模仿木匠制造的床,而木匠造床又模仿床之所以为床的道理(理式),所以文艺只是“模仿的模仿”,“影子的影子”,“和真理隔着两层”。其次,诗滋养着应该由理智压制下去的“人性中的卑劣部分”,例如情感和欲念。这是欧洲文艺理论史上著名的哲学和诗之间的宿怨。把其中的“文艺”或“诗”置换成网游,差不多可以当成时评发表———一个古老的理论再次复活了。
我们是否要遵从柏拉图的智慧将网游逐出我们正在建设的理想国?在一个宽容的时代,这样的做法似不可取。有人献策疏堵结合,一方面,校方及社会各界采取必要的管制。这当然不可能杜绝所有的网游沉迷,但门槛提高了,大范围的泛滥是可以控制的。另一方面,社会、校方应该积极设置、引导学生参加各种有价值的现实活动。这是一个大工程,又和学生的具体处境相关,比如求职焦虑、整个社会的浮躁心态……要解决这个问题,那就说来话长了。
王阳明说:破山中贼易,破心中贼难。最根本的解决之道还在网游沉迷者本人的觉悟。想想未来竞争的残酷,作为成年人,该醒醒了。若把学业荒废了,走上社会后,就会像网游里的一个小妖兵,被真正的老怪轻轻一点,便“嗷”地一声退场了。而且很可能永远没有Again的出场机会。